Jeu des Labyrinthes
Développement d'une application JavaFX avec architecture SOLID
Projet Universitaire (BUT Informatique, 2024)
Disponible sur Github ↗
Ce projet consiste en la conception et le développement d'un jeu de labyrinthe complet avec interface graphique. Le joueur doit naviguer à travers différents niveaux et atteindre la sortie.
Au-delà du gameplay, l'objectif principal de ce projet était technique : produire un code propre, modulaire et évolutif en appliquant strictement les principes de la programmation orientée objet.
Fonctionnalités

Gameplay Interactif
Déplacement fluide du personnage et interaction avec l'environnement

Génération de niveaux
Chargement dynamique des cartes de labyrinthe

Boutique de cosmétiques
Système de personnalisation permettant de débloquer des apparences en utilisant ses points

Sauvegarde des joueurs
Persistance des données (scores, inventaire) pour conserver la progression entre les sessions
Tech Stack
Java
+JavaFX
+JUnit 5
+Version web jouable
Bien qu'il s'agisse d'une application de bureau native, le jeu est jouable directement dans le navigateur grâce à JPro ↗.
L'application JavaFX est conteneurisée avec Docker. JPro se charge d'effectuer le rendu graphique en temps réel vers le client web, permettant de jouer sans installation locale ni modification du code source original.




